Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Bombenturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Wächter
Wächter
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Bombenturm
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Pfeile Bombenturm
Elektrogeist Knall Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Elektrogeist Knall Pfeile Bombenturm
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Knall Wächter
Bombenturm Elektrogeist Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Bombenturm Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Knall Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Knall Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Blasrohrkobold Bombenturm
Wächter Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrogeist Knall Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrogeist
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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