Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Wächter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Gift
Infernoturm Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Wächter Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter Koboldfass
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Infernoturm Wächter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Wächter
Schweinereiter
Infernoturm
Wächter Knall Pfeile Megaritter
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Pfeile Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Wächter Megaritter
Infernoturm Knall Pfeile
Knall Pfeile Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Wächter Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Knall Wächter
Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Megaritter Knall Wächter
Knall Pfeile Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall Infernoturm
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Megaritter Knall Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Wächter
Megaritter
Infernoturm Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Wächter
Knall Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Wächter
Knall
Knall Megaritter
Megaritter

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