Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Feuerball
Hexe Bowler Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Wut Bowler Elektromagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Wut Knall Walküre Bowler
Bowler
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Bowler

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Walküre Hexe Bowler
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Walküre Hexe Bowler
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Elektromagier
Wut
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Elektromagier
Bowler
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Bowler Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Hexe
Bowler Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Bowler Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Knall Hexe Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bowler Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler
Pfeile Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Bowler
Knall Pfeile Walküre Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Walküre Hexe
Walküre Hexe Bowler
Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Bowler Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Bowler Elektromagier
Knall Pfeile
Bowler
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Hexe Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Knall Hexe Bowler Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Knall Elektromagier Hexe
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Knall Hexe Bowler Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Bowler Elektromagier
Bowler

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