Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldbohrer
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Pfeile Musketierin Koboldbohrer Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Barbarenfass Koboldbohrer
Knall
Pfeile Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Knall Koboldbohrer Megaritter
Musketierin
Knall Barbarenfass Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Musketierin Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 22

Fledermäuse
Knall Musketierin Infernoturm Barbarenfass Koboldbohrer Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Infernoturm Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile
Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass
Musketierin
Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Koboldbohrer Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Infernoturm Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Musketierin Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Knall Musketierin Koboldbohrer Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Musketierin Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Musketierin Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Infernoturm Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Fledermäuse Knall
Infernoturm Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Infernoturm Koboldbohrer Megaritter
Infernoturm Knall Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Knall Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Barbarenfass
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Musketierin Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Infernoturm
Musketierin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Musketierin Infernoturm Barbarenfass
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Knall Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Knall Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Musketierin Barbarenfass
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass
Musketierin Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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