Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Musketierin Mauerbrecher Wächter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Pfeile Wächter Tunnelgräber Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Pfeile Wächter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Elektromagier Musketierin Mauerbrecher Wächter Megaritter
Pfeile
Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber
Knall Mauerbrecher Wächter Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Musketierin Wächter Tunnelgräber
Pfeile
Megaritter Knall
Musketierin
Wächter Knall Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Musketierin Knall Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Elektromagier
Knall Musketierin Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Wächter Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Wächter Musketierin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Wächter Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Wächter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Wächter Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Pfeile Musketierin Wächter Elektromagier
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Wächter Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Wächter Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Wächter Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Wächter Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Musketierin Wächter
Megaritter Musketierin Wächter
Megaritter Knall Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter
Musketierin Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Wächter
Pfeile Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Wächter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Musketierin Wächter Elektromagier
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Wächter
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin Wächter
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Wächter Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter

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