Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettarmee
Gift
Skelettarmee
Blitz
Dunkler Prinz Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Mönch Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile
Knall Königsriese Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Feuerball Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Feuerball
Knall Pfeile Königsriese Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Königsriese Feuerball
Riesenskelett
Knall Pfeile Königsriese
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile
Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Königsriese
Feuerball
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee
Knall Riesenskelett
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Knall Pfeile Skelettarmee
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Mönch
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Mönch
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Pfeile Feuerball Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Riesenskelett Mönch
Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Knall Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Knall Feuerball
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Knall Pfeile Mönch
Skelettarmee Riesenskelett Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Knall Feuerball Mönch
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Mönch
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Mönch
Skelettarmee
Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Mönch Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Pfeile Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Riesenskelett Mönch
Pfeile Feuerball Mönch Knall
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Mönch
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Mönch Knall
Feuerball
Mönch Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Mönch Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Mönch
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Mönch
Knall Pfeile Feuerball Mönch
Feuerball Riesenskelett Mönch
Pfeile Feuerball
Mönch
Knall Pfeile Feuerball Mönch
Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Mönch
Feuerball Knall Pfeile Mönch
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Mönch
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Mönch
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Knall Feuerball
Mönch Knall Pfeile Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Feuerball Mönch

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