Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Pfeile
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Frost
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Frost
Knall Pfeile
Kampfholz
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Frost Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Pfeile Frost
Knall Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Frost Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Frost Kampfholz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Frost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Knall Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Frost
Pfeile Kampfholz Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Kampfholz
Pfeile Frost
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee Frost
Knall Pfeile
Frost
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Frost Kampfholz

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