Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine
Knall
Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Elektromagier
Gift
Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Prinz Elektromagier Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Rammbock
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Knall Rammbock Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Knall Rammbock Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Rammbock
Flugmaschine
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Flugmaschine Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Flugmaschine Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Flugmaschine Prinz Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine
Pfeile Knall Flugmaschine
Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Flugmaschine Prinz
Knall Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Flugmaschine Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Flugmaschine
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Pfeile Flugmaschine Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Knall Elektromagier Flugmaschine
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Flugmaschine
Knall Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Elektromagier
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter

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