Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Prinzessin Skelettkönig
Knall
Rammbock Wächter Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Rammbock Wächter Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Rammbock Wächter Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Wächter Skelettkönig
Pfeile
Wächter Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Rammbock Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Wächter Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Rammbock Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Prinzessin Rammbock Elektromagier Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Wächter Prinzessin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Rammbock
Wächter
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Wächter P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elektromagier
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Skelettkönig
Wächter Elektromagier
Wächter Elektromagier Knall Pfeile Prinzessin Skelettkönig
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Wächter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Skelettkönig
Prinzessin
Wächter Elektromagier Knall P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Knall
Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Knall Elektromagier Wächter Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Prinzessin Elektromagier
Pfeile Knall Prinzessin Skelettkönig
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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