Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Hexe Banditin
Barbarenfass
Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Rammbock Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Banditin Rammbock Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Banditin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Rammbock
Knall Kampfholz Banditin Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Rammbock Hexe Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Hexe
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Pfeile Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall Banditin
Elektromagier
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Knall Hexe Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Elektromagier Hexe Banditin
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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