Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Rammbock
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Rammbock
Gift
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Rammbock
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tesla Walküre Rammbock Frost Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Tesla Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Rammbock P.E.K.K.A. Walküre Frost
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Rammbock Frost
Tesla
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Rammbock
Walküre
Elitebarbaren Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Frost P.E.K.K.A.
Frost
Knall Pfeile Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Tesla Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Pfeile Walküre
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Tesla Frost P.E.K.K.A.
Rammbock
Frost
Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Frost
Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Knall Tesla Walküre
Tesla Knall Pfeile Frost
Knall Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla Walküre
Walküre Knall Pfeile Tesla Frost
Pfeile Tesla Knall
Tesla P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Frost
Walküre Knall Pfeile Tesla Frost P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Frost Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
Walküre Pfeile Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
Pfeile Knall Tesla Frost
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
Knall Frost P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Knall Walküre Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Tesla Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Frost
Pfeile
Pfeile Knall Frost
Pfeile Knall
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Frost
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile
Knall Frost
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Frost
Knall Pfeile
Frost
Pfeile
Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Frost
Knall
Knall Frost
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns