Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock
Knall
Grabstein Rammbock Banditin
Barbarenfass
Grabstein Walküre Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Rammbock Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Grabstein Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Banditin Walküre Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Banditin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Grabstein
Walküre
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Knall Banditin Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Walküre Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Pfeile Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Grabstein
Knall Pfeile Elektromagier
Walküre
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Pfeile Grabstein Banditin
Pfeile Knall Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Knall Pfeile Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Grabstein Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Pfeile Walküre
Grabstein P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
Pfeile Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Banditin
Walküre
Grabstein Elektromagier Knall Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Knall Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Banditin
Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Banditin Elektromagier
Knall Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Grabstein Banditin
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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