Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Widderreiterin
Knall
Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Fischer Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Fischer Walküre Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Fischer Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Walküre Scharfrichter Fischer
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Fischer
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Fischer Elektromagier
Fischer
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Knall Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Fischer
P.E.K.K.A. Knall Walküre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Knall Fischer Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Fischer
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Knall Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Knall Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Knall Fischer Widderreiterin
Fischer Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Fischer Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Scharfrichter Fischer Elektromagier
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter
Fischer
Pfeile Knall Scharfrichter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Fischer Widderreiterin
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns