Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magieschütze Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Magieschütze Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magieschütze Funki
Feuerball
Magieschütze Funki
Gift
Magieschütze Funki
Blitz
Walküre Magieschütze Funki Mönch
Rakete
Walküre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Walküre Magieschütze Mönch Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Pfeile Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Funki Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Funki Megaritter
Walküre
Knall Magieschütze Funki
Kampfholz
Knall Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Funki
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Mönch

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Pfeile
Megaritter Knall Walküre Funki Mönch
Walküre
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz
Knall Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Funki
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Funki Knall Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Funki Megaritter Walküre
Funki Walküre Megaritter Mönch
Pfeile Walküre Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Pfeile Kampfholz Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter Mönch
Funki
Walküre Funki Megaritter
Walküre Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Magieschütze
Funki Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Walküre Funki Megaritter Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Funki Megaritter
Mönch Knall Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Knall Walküre Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Funki
Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Funki
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter Mönch
Megaritter Knall Walküre Kampfholz Funki
Walküre Megaritter Knall Kampfholz Funki Mönch
Walküre Funki Megaritter
Pfeile Knall Magieschütze Mönch
Funki Walküre
Megaritter Walküre Funki
Knall Megaritter Walküre Kampfholz Magieschütze Funki Mönch
Funki
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Mönch Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Funki
Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Funki Knall Walküre Kampfholz Magieschütze Mönch
Pfeile Walküre Megaritter Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Kampfholz Funki Mönch
Pfeile Mönch Knall Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Knall Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Pfeile Kampfholz Mönch Knall
Funki
Mönch Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Funki
Mönch Knall Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Mönch Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter Mönch
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter Mönch
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter Mönch
Pfeile
Kampfholz Funki Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze Funki Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Pfeile Magieschütze Funki
Knall
Funki
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Knall Pfeile Magieschütze Funki Mönch
Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Funki Mönch
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz
Walküre Magieschütze Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Mönch Knall Pfeile Funki
Funki Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter Mönch
Funki
Funki Megaritter Mönch

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