Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Walküre Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Friedhof Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Elektroriese Friedhof Megaritter
Walküre
Friedhof Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Friedhof
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Friedhof

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Elektroriese
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Megaritter Knall Walküre Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Elektroriese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Elektroriese Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Elektroriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Elektroriese Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Elektroriese Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Elektroriese
Knall Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Elektroriese
Megaritter
Knall Elektroriese Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Megaritter

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