Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Gift
Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Magier Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Widderreiterin Funki Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Funki Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Magier Widderreiterin Funki
Infernodrache
Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz
Funki
Knall Pfeile Magier Skelettarmee Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Funki
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Knall Magier Infernodrache Funki
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Magier
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Widderreiterin
Knall
Funki
Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Funki Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Pfeile Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Infernodrache Widderreiterin Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Widderreiterin Funki
Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Knall Magier Widderreiterin
Skelettarmee Funki Knall Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Funki Knall Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Infernodrache Funki Widderreiterin
Skelettarmee Knall Infernodrache Widderreiterin Funki
Magier Funki Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Knall Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Funki Infernodrache Widderreiterin
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Funki
Knall Pfeile Magier Infernodrache
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall Widderreiterin Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin Funki
Pfeile Magier Knall Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Knall Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Magier Widderreiterin Funki
Magier Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Knall Magier Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Dunkler Prinz Funki
Magier Knall Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Magier Knall Widderreiterin
Pfeile Magier Funki
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Funki
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Knall Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Funki
Knall Pfeile Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Funki
Infernodrache
Pfeile Knall Magier Widderreiterin Funki
Knall Pfeile Magier Widderreiterin Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Pfeile Magier Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Magier Dunkler Prinz Funki
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Funki
Dunkler Prinz Funki
Knall Funki
Knall
Knall Dunkler Prinz Funki
Infernodrache Funki
Magier Funki

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