Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Koboldbohrer Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Hexenmutter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Elitebarbaren Koboldbohrer
Knall
Pfeile Elitebarbaren Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Koboldbohrer Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Koboldbohrer
Elitebarbaren
Knall Pfeile Fledermäuse Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Elitebarbaren Koboldbohrer Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Knall Koboldbohrer Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer Hexenmutter
Pfeile
Megaritter Knall Hexenmutter
Koboldgang
Knall Koboldbohrer
Elitebarbaren
Hexenmutter Knall Megaritter
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Koboldgang Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Knall Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Knall Pfeile Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Elitebarbaren Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer
Knall Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Elitebarbaren Koboldbohrer
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Elitebarbaren Hexenmutter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Knall
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Koboldbohrer
Knall Pfeile Hexenmutter Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Pfeile Hexenmutter
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter
Megaritter

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