Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Barbaren Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Barbarenfass
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Elektroriese
Elektroriese
Barbarenfass
Elektromagier
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Knall
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Barbarenfass
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Barbaren Infernoturm Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Barbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Knall Elektroriese Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Infernoturm Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbaren Knall Infernoturm Elektromagier
Knall Barbaren Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Elektromagier
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Barbaren
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm
Knall Barbaren Elektroriese Elektromagier
Barbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren Elektroriese
Barbaren Infernoturm Elektroriese Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Knall Barbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin

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