Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall
Koboldfass Hexe Prinzessin Nachthexe Funki
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Nachthexe Funki
Rakete
Hexe Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Elektromagier Nachthexe Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Funki Hexe Prinzessin Nachthexe Megaritter
Koboldfass
Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldfass Funki Megaritter
Elektromagier
Knall Funki Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Funki
Knall Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Knall Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Megaritter Hexe Prinzessin Nachthexe Funki
Koboldfass
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Hexe Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Elektromagier Megaritter
Funki
Knall
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Funki
Funki Knall Hexe Elektromagier Nachthexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Funki Elektromagier Megaritter
Prinzessin Funki Megaritter
Knall Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Knall Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Funki Prinzessin Nachthexe
Elektromagier Nachthexe Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Prinzessin Nachthexe Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Funki Megaritter Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Funki Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Hexe Elektromagier Nachthexe
Megaritter Knall Hexe Elektromagier Nachthexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Megaritter Hexe Elektromagier Nachthexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Megaritter
Megaritter Knall Hexe Elektromagier Funki
Megaritter Knall Elektromagier Nachthexe Funki
Hexe Nachthexe Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Funki Hexe Elektromagier Nachthexe
Megaritter Funki
Knall Elektromagier Megaritter Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Funki
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Hexe Nachthexe Funki
Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Funki Knall Nachthexe
Megaritter Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Knall Prinzessin Elektromagier
Funki
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall
Elektromagier Nachthexe Funki
Knall Prinzessin Elektromagier Funki
Knall Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Knall Funki
Knall Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Nachthexe Funki
Knall Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Nachthexe Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Knall
Knall Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Knall Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Knall Funki
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Nachthexe Funki
Knall Elektromagier Hexe
Nachthexe Funki
Knall Nachthexe Funki Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Knall Elektromagier Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Funki
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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