Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Kanone Koboldgang Drachenbaby
Gift
Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Berserker Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Berserker Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Berserker
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Berserker
Pfeile
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Pfeile Kanone Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Drachenbaby
Knall Pfeile Kanone Koboldgang Drachenbaby
Knall Pfeile Kanone Drachenbaby Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Berserker Koboldgang Knall Pfeile Kanone Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Knall Koboldgang Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Pfeile Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Drachenbaby
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Knall Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz

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