Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Rune Giant Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Bowler
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Bowler
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rune Giant Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Berserker Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Rune Giant Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Berserker Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgolem Königsschweinchen Bowler
Berserker
Rune Giant
Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Erdbeben Königsschweinchen Bowler
Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Knall Königsschweinchen Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Rune Giant
Berserker
Bowler
Knall Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler
Berserker
Feuerwerkerin
Eisgolem Knall Erdbeben
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Bowler
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Königsschweinchen
Rune Giant
Bowler
Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Bowler Knall Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Berserker Knall Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler
Knall Feuerwerkerin
Bowler Knall Erdbeben
Bowler Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Bowler Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Bowler
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Knall Eisgolem Bowler
Bowler Knall Eisgolem
Bowler
Feuerwerkerin Knall Eisgolem
Eisgolem Bowler
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Bowler
Knall Bowler
Bowler Eisgolem
Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Bowler
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Knall Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Knall Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Bowler
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben Feuerwerkerin Bowler
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler
Feuerwerkerin Knall Erdbeben Bowler
Knall Bowler
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin
Bowler
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Bowler
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler

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