Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Bomber Wächter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Wächter
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Wächter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Void Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Ritter
Knall
Feuerwerkerin Void Bomber Ritter Königsriese Wächter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Bomber Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsriese
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Knall Wächter Void Kampfholz
Wächter
Knall Königsriese Kampfholz
Void
Knall Königsriese
Kampfholz
Knall Ritter Königsriese Wächter

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Ritter Knall Wächter Kampfholz
Knall
Bomber Ritter Feuerwerkerin Wächter Void Kampfholz
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Wächter
Königsriese
Wächter
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Knall
Kampfholz
Feuerwerkerin Bomber Knall Ritter Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Ritter Void
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Void
Knall Void Kampfholz
Ritter Wächter Bomber Feuerwerkerin
Wächter Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Ritter Wächter Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Ritter
Knall Kampfholz
Bomber Ritter Feuerwerkerin
Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Ritter Feuerwerkerin Wächter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Void
Void Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter Knall Ritter Kampfholz
Wächter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Wächter
Feuerwerkerin Knall
Wächter Ritter Void
Ritter
Knall Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Ritter Wächter
Knall Wächter Void Kampfholz
Ritter Wächter
Bomber Feuerwerkerin
Wächter Bomber Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Void Knall Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Wächter Void Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Void Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Wächter Void
Feuerwerkerin Void Knall Ritter Kampfholz
Void Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber
Void Bomber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Knall Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Knall Void Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Bomber
Feuerwerkerin Void Kampfholz Knall
Void Knall Kampfholz
Void Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin Wächter Void
Void
Void Bomber Knall Kampfholz
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Wächter Void
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void

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