Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Megaritter
Knall
Elektromagier Bomber Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Bomber Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Bomber Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Bomber Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Bomber Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Bomber Knall Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Bomber Knall Elektromagier
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Bomber Knall Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Bomber Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Bomber Knall Prinzessin Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Bomber Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Knall Prinzessin
Bomber Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Bomber Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Bomber Knall Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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