Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse
Königsriese Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Königsriese Walküre
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Fledermäuse Walküre
Tesla
Königsriese
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Magier
Walküre
Fledermäuse Bomber Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Fledermäuse Knall Tesla Walküre
Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Tesla
Tesla
Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Knall Tesla Magier
Magier
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bomber Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tesla Walküre
Tesla
Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Knall Tesla
Tesla Magier Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Bomber Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Tesla Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Knall Walküre
Tesla Walküre Magier
Magier Bomber Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Bomber Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Bomber Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Bomber Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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