Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin
Knall
Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Magier Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Kanone Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Kanone Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Kanone Magier Magieschütze
Blitz
Kanone Magier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Königsgeist Magieschütze Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Königsgeist Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Magier Widderreiterin
Königsgeist
Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Königsgeist
Widderreiterin
Knall Magieschütze Pfeile Magier P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Kanone Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Pfeile Magier Königsgeist Magieschütze
Magier
Kanone P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Königsgeist
Knall Kanone Magier
Magieschütze
Knall Kanone Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Magier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Kanone Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Kanone Königsgeist Magieschütze
Widderreiterin Knall Pfeile Kanone Magier Magieschütze
Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Königsgeist
Knall Pfeile Kanone Magier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Knall Magier Widderreiterin
Magier Knall Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Knall Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Knall Magier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Kanone Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Magier Königsgeist Pfeile Kanone P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Pfeile Magier Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Pfeile Magier Knall Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Kanone Magier Widderreiterin
Magier Kanone Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall Kanone Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsgeist
Pfeile Knall Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magier Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Knall Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Knall Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Knall Magier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Magier Magieschütze
Pfeile Knall Magier Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier

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