Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Wächter Drachenbaby
Knall
Kanone Goblin Curse Wächter
Barbarenfass
Kanone Walküre Goblin Curse Wächter
Kampfholz
Kanone Goblin Curse Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Drachenbaby
Gift
Kanone Goblin Curse Wächter
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Kanone Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Goblin Curse Kanone Wächter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby
Kanone
Feuerball
Knall Goblin Curse Drachenbaby
Walküre
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Knall Feuerball
Wächter
Knall
Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Kanone Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball
Knall Kanone Walküre
Walküre
Knall Kanone Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wächter
Knall Kanone Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Kanone Walküre Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Kanone Walküre Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Wächter
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kanone Walküre Wächter Drachenbaby
Knall Kanone Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Knall Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse
Wächter Kanone Walküre
Walküre Goblin Curse Wächter Knall Kanone Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Kanone P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Goblin Curse Wächter
Feuerball Walküre Knall Kanone Goblin Curse Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Knall Kanone Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre Knall Wächter Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Kanone Feuerball Goblin Curse Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Walküre Kanone Feuerball Goblin Curse Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse Wächter
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre Goblin Curse Wächter
Kanone Feuerball Walküre Goblin Curse Drachenbaby
Wächter Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Kanone Feuerball Goblin Curse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall Walküre Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Goblin Curse Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Knall Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Goblin Curse
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerball

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