Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Kanone Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Kanone Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Kanone Drachenbaby
Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Kanone Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier Megaritter
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Megaritter Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter

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