Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin
Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Widderreiterin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Kanone
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kanone Prinzessin
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Walküre Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Kanone Skelettfass Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Kanone Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kanone Knall Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone Widderreiterin
Knall Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Walküre Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Riesenskelett
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Riesenskelett Knall Widderreiterin
Riesenskelett Kanone Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre
Kanone
Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Walküre Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Knall Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin

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