Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Infernodrache Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Infernodrache
Knall
Kanone Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Barbarenfass
Kanone Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Prinz Funki
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Feuerball
Kanone Skelettarmee Infernodrache Funki
Gift
Kanone Skelettarmee Funki
Blitz
Kanone Walküre Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettarmee Walküre Infernodrache Goldener Ritter Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Funki Walküre
Kanone
Walküre
Prinz Knall Funki
Skelettarmee
Funki
Prinz
Knall Walküre
Infernodrache
Funki
Knall Walküre Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Kanone Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Goldener Ritter
Kanone
Knall Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Walküre
Knall Kanone Prinz Funki
Skelettarmee
Knall Kanone Prinz Infernodrache Funki
Prinz
Knall Kanone Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Knall Kanone Skelettarmee
Funki
Knall Kanone Walküre Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Walküre Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Funki Knall Kanone Walküre Prinz
Kanone Skelettarmee Prinz Funki Walküre Infernodrache
Kanone Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Knall Kanone Walküre
Infernodrache Knall Kanone
Knall Kanone Walküre Funki Goldener Ritter
Kanone Infernodrache Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Walküre Prinz Funki
Walküre Skelettarmee Knall Kanone
Infernodrache Knall
Kanone Skelettarmee Prinz Funki Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Funki Knall Kanone Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Funki Kanone Prinz
Skelettarmee Knall Kanone Prinz Infernodrache Funki
Funki Kanone Walküre Skelettarmee Prinz
Kanone Walküre Knall Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Knall Walküre Kanone Infernodrache
Funki Kanone Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Kanone Prinz Funki
Kanone Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Prinz Funki
Knall Walküre Prinz Infernodrache
Skelettarmee Knall Walküre Prinz Funki Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Funki
Kanone Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Knall
Skelettarmee Prinz Funki Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Knall Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Kanone Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Walküre Prinz Funki Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Kanone Walküre Funki Goldener Ritter
Kanone Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Walküre Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Knall Kanone Infernodrache Funki Goldener Ritter
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Funki
Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Funki
Knall
Funki
Knall
Knall Goldener Ritter
Prinz Funki
Knall Walküre Prinz Funki Goldener Ritter
Knall
Funki Goldener Ritter
Knall Prinz Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Funki
Funki
Funki
Knall Prinz Funki
Knall Walküre Goldener Ritter
Prinz Funki
Prinz Funki
Knall
Knall Walküre Funki
Infernodrache
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Prinz Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki
Knall
Funki
Knall Funki
Knall Funki
Prinz Funki
Funki
Knall Skelettarmee Prinz
Knall
Walküre Prinz Funki
Knall
Knall Funki
Prinz Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Knall Prinz Funki Goldener Ritter
Prinz Infernodrache Funki
Funki

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