Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Kanone Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Prinzessin Banditin Magieschütze Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Banditin
Hexe
Knall Banditin
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Knall Kampfholz
Banditin
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone
Knall Kampfholz Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Kanone Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kanone Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin
Knall Kanone Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kanone Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanone Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Knall Kanone Hexe Kampfholz Banditin
Kanone Hexe Elitebarbaren Banditin
Kanone Elitebarbaren Hexe Banditin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Kanone Banditin Magieschütze
Knall Kanone Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Kanone Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Kanone Banditin
Hexe Knall Kanone Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Kanone Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin
Knall Kanone Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Kanone Banditin
Knall Kanone Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Kanone Elitebarbaren Hexe
Kanone Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Kanone Prinzessin Banditin Magieschütze
Kanone Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Banditin Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Kanone Elitebarbaren Hexe Banditin
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Banditin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Hexe Kanone
Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Hexe Banditin
Kanone Hexe Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kanone Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Banditin
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Knall Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Banditin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe Prinzessin Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze

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