Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache
Knall
Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Magieschütze Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys

Angriffssynergien 1 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Flugmaschine
Knall Skelettfass Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Zappys
Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Magieschütze
Elektrodrache
Knall Flugmaschine Zappys Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass
Knall
Flugmaschine
Knall Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Zappys
Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Elektrodrache
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Zappys
Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Zappys Kanonenkarre
Knall Zappys
Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Zappys Kanonenkarre
Dunkler Prinz Flugmaschine Zappys Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Zappys Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Dunkler Prinz Knall Zappys Kanonenkarre
Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Dunkler Prinz Flugmaschine Zappys Kanonenkarre
Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Zappys
Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Zappys
Flugmaschine Zappys Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Zappys Elektrodrache Knall Flugmaschine Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Flugmaschine Elektrodrache
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Dunkler Prinz Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Skelettfass Flugmaschine Zappys
Knall Elektrodrache Magieschütze
Knall Zappys Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Knall Skelettfass Flugmaschine Elektrodrache Magieschütze
Knall
Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Knall Elektrodrache Flugmaschine Zappys Magieschütze
Knall Flugmaschine Zappys Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Elektrodrache

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