Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elixiergolem Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Scharfrichter Elektromagier
Gift
Elixiergolem Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Elixiergolem Wächter Elektromagier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Elixiergolem Wächter Scharfrichter
Elixiergolem
Wut Knall Scharfrichter
Wut
Elixiergolem Prinz Elektromagier
Wächter
Knall
Prinz
Knall Wut Elektromagier
Scharfrichter
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Wut
Wächter
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Wächter Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall
Scharfrichter Knall Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
Scharfrichter Knall Wächter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Wächter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Prinz Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Knall Wächter Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Elektromagier Knall Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Wächter Prinz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Wächter Prinz Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Prinz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall
Prinz
Prinz
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz
Knall
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Elektromagier Wächter Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Wächter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.

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