Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Lavahund Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Lavahund Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Lavahund Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund Großer Gräber
Knall
Koboldgang Flugmaschine Lavahund Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Lavahund Großer Gräber
Gift
Koboldgang Flugmaschine Lavahund
Blitz
Drachenbaby Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Großer Gräber Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby Lavahund Großer Gräber
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby Lavahund
Feuerball
Knall Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine
Lavahund Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lavahund Feuerball Drachenbaby
Lavahund
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Knall Koboldgang
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Großer Gräber
Koboldgang
Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Flugmaschine
Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Lavahund
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang
Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang Knall
Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang Großer Gräber
Feuerball Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Großer Gräber
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang
Flugmaschine
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Großer Gräber
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Großer Gräber
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Großer Gräber
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Koboldgang Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball

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