Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Elektromagier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Feuerball Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Infernodrache Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Infernodrache Prinz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Prinz Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Prinz Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerball Megaritter

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