Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Wächter Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Koboldfass Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Flugmaschine Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Magieschütze Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Wächter Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Flugmaschine Wächter Magieschütze
Feuerball
Knall Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wächter
Knall Koboldfass Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Flugmaschine Koboldfass Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Feuerball
Widderreiterin
Knall Magieschütze Feuerball Flugmaschine Koboldfass Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Knall Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Knall Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine
Magieschütze
Knall Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Flugmaschine Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Flugmaschine Wächter Magieschütze
Widderreiterin Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Wächter
Wächter Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Feuerball Knall Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Flugmaschine Wächter Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerball Flugmaschine Wächter Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Flugmaschine Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Wächter Knall Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Flugmaschine Wächter
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Wächter Magieschütze
Feuerball Knall Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Flugmaschine Wächter Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Knall Feuerball Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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