Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter Frost Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Frost
Schweinereiter Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Feuerball Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Knall Kampfholz Frost Megaritter
Schweinereiter
Frost
Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Frost Kampfholz Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Frost Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Megaritter Knall Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Frost Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Frost P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Frost Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Knall Frost Magieschütze
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Frost
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Knall Magieschütze
Feuerball Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Frost
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Frost Kampfholz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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