Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Schweinereiter Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Holzfäller
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Knall Holzfäller Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Knall Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Fledermäuse Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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