Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Rakete
Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Prinz Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Prinz
Prinz
Knall Koboldfass Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Prinz
Knall Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldhütte Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Koboldhütte Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinz
Feuerball

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