Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Drachenbaby
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Megaritter Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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