Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 16

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter

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