Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magieschütze Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado Feuerball Magieschütze Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Feuerball Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Tornado
Knall Feuerball Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Feuerball Megaritter
Nachthexe
Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe

Verteidigungssynergien 4 16

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Tornado Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Magieschütze Knall Blasrohrkobold Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Knall Feuerball Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Tornado Nachthexe
Tornado Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Nachthexe
Megaritter
Tornado Knall Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Nachthexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Nachthexe
Knall Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Nachthexe
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns