Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Knall Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Goldener Ritter
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Knall Tornado Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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