Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Elixiergolem Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elixiergolem Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elixiergolem
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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