Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Goblinstein Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Goblinstein
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Goblinstein Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Knall Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goblinstein
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Goblinstein
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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