Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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