Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Holzfäller Friedhof Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof
Blitz
Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Void Elektromagier Holzfäller Großer Gräber Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Void Elektromagier

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riese Void Elektromagier Friedhof Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Riese Holzfäller
Riese
Knall Friedhof Feuerwerkerin Void Elektromagier Holzfäller
Void
Knall Riese
Elektromagier
Knall Friedhof Riese Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Riese Elektromagier Friedhof
Friedhof
Knall Riese Elektromagier Holzfäller
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Void Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Holzfäller
Riese
Void
Knall
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Friedhof
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void Elektromagier
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Void Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Void
Knall Void Elektromagier
Großer Gräber Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Void Elektromagier
Void Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Elektromagier
Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Void Elektromagier Holzfäller
Großer Gräber Holzfäller
Knall Void Elektromagier Feuerwerkerin
Holzfäller
Knall Void Elektromagier
Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller Großer Gräber
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber
Knall Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Void Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Void Knall Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall Elektromagier
Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Void Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Void
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Void Elektromagier
Void Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns