Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Void Heilungsgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Heilungsgeist
Knall Walküre Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Heilungsgeist Blasrohrkobold Void Megaritter
Void
Knall Schweinereiter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Megaritter
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Schweinereiter
Void
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Void
Knall Blasrohrkobold Walküre Void Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Void
Megaritter Walküre
Knall Void Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Walküre Void
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Void Knall Blasrohrkobold Walküre
Void Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall Blasrohrkobold
Void Knall Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Void
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Void
Void Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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