Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass Wächter Elektromagier
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Schweinereiter Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Elektromagier
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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