Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Riesenkobold
Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Riesenkobold
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Barbarenfass Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Barbarenfass Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Prinz Riesenkobold Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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