Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter Holzfäller
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin

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